爱游戏:《放开那三国3》7月14日开启预下载!还有多少放三老玩家?举个手!

这年头坚持做传统卡牌游戏的公司已经不多见了。毕竟相比五六年前,移动端无论是技术的发展、设备的升级、还是玩家标准的提高,都让传统卡牌游戏在游戏性上变得平庸。而巴别时代倒还是坚持在开发那曾经知名的卡牌系列“放三”,其最新作《放开那三国 3》也是将于 7 月 14 日上午 10:00 开启抢先预下载,并将于 7 月 15 日上午 11:00 正式开服。

【安卓版】

说起《放开那三国》这款游戏,皮皮君倒是老玩家,也算是有感情了。我很清楚的记得游戏是在 2014 年下半年推出的,那时候手游没有现在这么好的条件,可以在快爆这种平台进行测试。大部分玩家基本上看到一款游戏被推荐,那基本上就是已经正式上线了。

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我当时不怎么玩手游,对手游的认知还局限在涂鸦跳跃这种休闲游戏,而半养成半收集的卡牌游戏对我来说倒是一个全新的体验。在卡牌游戏泛滥之前,我相信以当时的眼光来看,这种玩法也算是有“一丢丢”的可玩性。

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▲放开那三国

那时候流行的游戏很简单,卡牌玩法、三国题材、可以滚服,而且满足这种条件的游戏一大把。而《放开那三国》正好是其中制作比较精良的(主要是卡牌的美术做得比较好),因此吸引了一大批玩家。

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这个系列经过了六年时间,发布了三款作品,其实算下来平均两年一款似乎也不算特别频繁,但对于日新月异的手游市场来说,坚持传统卡牌玩法似乎就有一些“落伍”了。

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一代作品是类似《我叫 MT》的竖屏纯卡牌战斗,到了二代变为了横版的纸片人战斗,而三代则改为了 45 度视角的 3D 角色战斗。看着似乎也在“进化”,但以现在的眼光来看,可能也没有太过出彩的地方。

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▲放开那三国 2

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▲放开那三国 3

曾经令不少玩家赞叹的优秀美术风格,在如今这个大圈子里已经谈不上顶尖,尤其是考验建模的 3D 画面,在这一点上“放三”似乎并不是很擅长。《放开那三国 3》的立绘严格来说依旧保持了高水准,加上老玩家熟悉的角色形象,很有亲切感,但 3D 建模确实有点毁立绘。

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▲有一说一,立绘还不错

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▲这建模真不能说好

在系统和数值设定上,“放三”系列一直有自己的一套东西,也被很多游戏借鉴过。但如今的玩家已经被许多精品的游戏进行了大洗牌,整体素质都被拉高,开始注重一些体验上的东西。

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好在《放开那三国 3》也关注到了这一点,而不是一味沿用原先的套路。作为培养卡牌的游戏,“放三”系列还是比较肝的,而从前频繁换阵容比较亏资源,因此新作加入了武将一键换阵,养成继承,可以避免重复培养。这一点对于喜欢试阵容的玩家来说比较便捷。

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另外,相较于从前较强的阵营划分来说,新作中鼓励玩家进行阵营混搭。为此,游戏中原先的羁绊设定改为武将无需上阵也能激活附加属性,使得玩家上阵的阵容可以更加灵活。

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战斗方面依旧沿用了之前的设定,控制、闪避、爆发、dot、免伤等流派都是可以根据自己的理解进行搭配。而手动释放大招的设定可以支持玩家进行一定的“微操”。

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虽说整体看下来游戏的玩法实在称不上多拔尖,但是三国卡牌游戏一直是国内玩家割舍不下的一份情怀。游戏将于 7 月 14 日上午 10:00 开启抢先预下载,并将于 7 月 15 日上午 11:00 正式开服,感兴趣的小伙伴到时候不要错过咯!

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