爱游戏:《守望先锋》起初设定为8V8 游戏总监回应玩家提问_0

几天前曾有玩家在《守望先锋》官方社区上提出如果游戏设计成8V8会怎么样,引发了玩家们的讨论。没想到游戏总监Jeff Kaplan也参加了进来,表示最开始确实试验过8V8。

几天前曾有玩家在《守望先锋》官方社区上提出如果游戏设计成8V8会怎么样,引发了玩家们的讨论。没想到游戏总监Jeff Kaplan也参加了进来,表示最开始确实试验过8V8。

守望先锋图片1

Jeff Kaplan在回复中表示,开发人员最开始试验了一段相当长时间的8V8,但是最后还是觉得游戏太混乱了。16个人使得前线并不明显,遭遇战显得太多了。而开发人员同样试验过4V4,但是人又显得太少了,在游戏中的阵亡对于游戏的结果影响太大,容错率低。最后才根据地图大小和移动速度等内容确定了是6V6。现在的街机模式,也是对其他人数的一种尝试。

守望先锋图片2

暴雪不少游戏中都有乱斗模式,相信8V8模式也许会出现再未来的乱斗中。到时候大家可以去试试大混战的赶脚了。

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