爱游戏:Android平台上 Java语言的编码工作_

      Android平台上 Java语言的编码工作

    代码16-8中加入了对球体移动速度和方向的控制。这个控制来自玩家对手机加速度感应器的控制。代码中的内容,己经在前面的章节中介绍过了。需要注意的是。球体滚动的方向和速度是使用了一个浮点类型的二维向I来控制的。因为加速度感应答的参数要传入qpenGL谊染器中,才能够控制球体的滚动。所以。需要使用JNI的方式。因此。增加了一个JNI方法Natives.setBal ISpeee筑》。
    至此。我们基本完成了所有Android平台上 Java语言的编码工作。当然。同时也实现了部分的C\\C++语言编写的方法。为了让读者更容易理解和掌握OpcnGL ES谊染器的用法。我们在介绍的过程中,将每个部分单独的拆分出来。在实际的编写过程中,为了有更好的严谨性和复用性。需要将它们组合成为一个功能独立的整体。

爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注